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第 15 講全 23 講約 11 分インタラクティブ実験あり

曲全体のスペクトルでは、音がいつ鳴ったかがわからない:短時間フーリエ変換

2 つの音がどちらも低い音と高い音を順に鳴らし、順番だけが逆だったとします。曲全体の周波数の結果は、まったく同じに見えることがあります。「どちらの音が先に出たか」をプログラムに取り戻させるには、録音を互いに重なる小さな区間に分け、位置を移すたびに計算し直す必要があります。

导读: 两段声音都先后出现一个低音和一个高音,只把顺序交换,整段频率结果就可能看起来完全一样。要让程序找回“哪个声音先出现”,需要把录音分成互相重叠的小段,每到一个位置就重新计算一次。

二十三课中的第十五课,开始用移动短窗保留频率出现的时间

第 14 课已经把一整段录音换成了一条曲线:横轴是频率,也就是一秒重复多少次,纵轴是每个频率有多强。这条曲线能看出小提琴、钢琴、萨克斯和噪声(也就是沙沙作响、没有固定高低的那种声音)各自由哪些成分组成,却指不出钢琴是在哪一刻敲下的。

本课要做的实验是:先故意造出两段“整段结果相同、声音顺序相反”的信号,再检查移动小段以后,程序能不能找回先后顺序。完整代码在第 15 课脚本,运行环境仍沿用课程总纲中的一次性配置。

实验:交换低音和高音的顺序,整段频谱还能分辨吗

先生成两段 1 秒声音。两段都包含每秒重复 300 次的低音和每秒重复 900 次的高音:

  • 第一段先播放 300 Hz,再播放 900 Hz。
  • 第二段正好反过来,先播放 900 Hz,再播放 300 Hz。

这里的 Hz 读作赫兹,就是一秒重复多少次。第 02 课解释过它与听到的高低有什么关系。

脚本先对两段完整声音各算一次幅度谱,也就是第 12 课那条「每个频率有多强」的曲线。两条曲线的最大差只有 4.547e-13。这个数已经接近浮点计算留下的舍入误差,意味着只看整段幅度谱,程序无法判断谁先谁后。

接着,脚本每次只看 800 个样本,每隔 400 个样本向右移动一次。第一段开头最强的是 300 Hz,结尾最强的是 900 Hz;第二段则从 900 Hz 变成 300 Hz。顺序重新出现了。

整段幅度谱几乎相同的两段声音,在逐帧分析后显示出相反的频率顺序

图 1:中间的整段幅度谱只有相同的 300 Hz 和 900 Hz 峰。下方逐帧结果才显示:一段从低到高,另一段从高到低。

这里要补一个边界,免得把话说过头:信息并没有凭空消失。只要保留完整的复数结果——也就是第 11 课那种一个数同时记住「有多强」和「从哪里起步」——DFT 仍然能把原声音一个数不差地重建回来。

真正的问题有两层。第一,每个 DFT 系数概括的都是整段录音,它身上没有一个属于自己的时间坐标。第二,我们最常看的幅度谱只取了模,把相位(也就是那个「从哪里起步」)整个丢掉了。两件事加起来,整段幅度谱就答不出「这个成分在第几秒」。

一次只看一小段,时间位置就留下来了

最直接的办法,是把录音切成许多短帧,对每一帧分别计算 FFT:

  1. 从录音里选出一帧。
  2. 给这一帧乘上一个两端低、中间高的窗,让切口平缓下来。
  3. 对这一帧计算 FFT,得到一列频率结果。
  4. 向右移动一小段距离,重复计算。
  5. 把所有列按先后顺序排在一起。

这个过程叫短时傅里叶变换,英文是 Short-Time Fourier Transform,简称 STFT。这里的“短时”不是换了一种傅里叶变换,而是让同一个计算不断处理不同时间位置的小段。

每次移动的距离叫帧移,下面记作 H。帧移比帧长小时,相邻两帧会共享一部分样本,这就是重叠。

把录音切成短帧、每帧乘一个窗,这两步第 06 课都做过。那一课解释了为什么它们要放在一起,本课要做的是把那套操作接到 FFT 后面。

每一帧会得到一列数字。把这些列按先后顺序并排成一张二维数字表,这张表就叫矩阵。

一帧声音依次乘窗、计算FFT,再移动帧移并把频率列排成矩阵

图 2:四步走一遍——取一帧、给它乘上窗、算一次 FFT、把得到的这一列排进矩阵。帧移 400 只有帧长 800 的一半,所以下一帧会和这一帧共用一半样本。

窗必须和帧一样长。原因很具体:程序要让帧里的每个样本都乘上一个窗值;两边数量不同,就无法逐项配对。本课的公共函数因此让窗长、帧长和 FFT 长度使用同一个 frame_length。

DFT 公式怎样多出一个时间位置

只处理一段长度为 N 的数据时,DFT 可以写成:

STFT 只改了三处:给输出增加“第几帧”,让输入从这一帧的起点开始,再给这一帧乘窗:

逐项读就不复杂了:

  • m 表示现在计算第几帧。
  • mH 表示这帧从原录音的第几个样本开始。
  • n 表示帧内部的第几个样本。
  • w[n] 是这个样本位置对应的窗值。
  • k 仍然表示正在检查第几个频率位置。

当 m 从 0 变成 1、2、3 时,窗依次向右移动;每个位置都得到一整列 k。公式通常写成 S[m,k],本课程代码则把频率放在行、时间放在列,所以数组形状按“频率格数,帧数”排列。

10000 个样本为什么得到 501 × 19

现在给程序三个数:录音共有 10000 个样本,每帧取 1000 个样本,每次前进 500 个样本。这里只保留完整帧,不在两端补值。

1000 点实数帧只需要保留非负频率,因此行数是:

第一帧从 0 开始,最后一帧不能伸出第 10000 个样本,所以列数是:

最终形状就是 (501, 19):501 行频率,19 列时间。

一万样本使用一千点帧长和五百点帧移得到五百零一行十九列

图 3:上半部分沿录音摆出 19 个窗口;下半部分把每个窗口的 501 个非负频率结果竖成一列。两种计数在右侧合成 501 × 19。

公共函数的核心计算只有三行:

frames = frame(y, frame_length, hop_length)
windowed = frames * np.hanning(frame_length)[None, :]
S = np.fft.rfft(windowed, axis=1).T

脚本还用完全相同的 Hann 窗和 center=False 调用 librosa。两边形状都是 (501, 19),把 9519 个复数逐个相减,最大差是 0.000e+00。所以呢?这不是“看起来差不多”,而是每一个复数系数逐位相同——手写的这三行和库做的是同一件事。

center=False 表示只从原录音中取完整帧。有些库默认会在两端补值,因此列数可能不同;第 16 课真正调用绘图接口时会专门核对这个默认行为。

交互程序加载中……

帧长决定时间和频率哪边看得更细

每个频率格之间相差“采样率除以帧长”。本课程使用 22050 Hz 采样率时,脚本得到:

帧长一帧覆盖时间相邻频率格间隔
51223.22 ms43.07 Hz
102446.44 ms21.53 Hz
204892.88 ms10.77 Hz
4096185.76 ms5.38 Hz
8192371.52 ms2.69 Hz

帧越长,一次看到的振动圈数越多,相邻频率越容易分开;代价是这一列结果覆盖了更长时间,很难指出短促声音究竟落在哪个瞬间。帧越短则相反:时间范围更窄,但频率格更疏。

下面两张图分析同一段从低到高的声音,并在 0.75 秒加入一次短促敲击。16 ms 窗的频率间隔是 62.50 Hz,64 ms 窗缩小到 15.62 Hz。

十六毫秒和六十四毫秒窗口对同一段上升音与敲击产生的功率声谱图

图 4:看 0.75 秒附近的竖亮线——短窗让它集中在更窄的时间范围;再看斜向亮带——长窗让它在频率方向更细。两边无法同时达到最细。

这种选择叫时间与频率的取舍。定位点击声、爆破音等短事件时,通常更在意时间;区分两个持续而接近的音高时,通常更在意频率。帧长没有脱离任务的“最佳值”。

帧移只决定隔多远再看一次

保持帧长 1000 不变,脚本只缩小帧移:

帧移相邻帧重叠完整帧数
50050%19
25075%37
12587.5%73

帧移越小,程序在时间轴上取点越密,图看起来也更连续;代价是列数和计算量增加。它不会改变每一帧覆盖多长时间,因此不能消除帧长造成的取舍。把帧移减半,不等于突然获得了短一倍的观察窗口。

Hann 窗把每一帧的两端收下去

本课使用的 Hann 窗中间接近 1,两端是 0。1000 点窗的实测值是:左端 0.0,中心 0.999998,右端 0.0。

逐样本相乘以后,帧中央几乎保持原样,两端逐渐压低。这样做能减轻硬切口造成的频率泄漏,但不会免费消除所有误差;窗也会改变幅度和频率主瓣的宽度。这里沿用第 06 课的窗函数解释,不再重讲一次。

复数矩阵怎样变成一张声谱图

STFT 的每个位置仍然是复数。若只想用颜色显示强弱,可以先取模再平方:

得到的 Y 是功率矩阵。把时间帧放在横向、频率放在纵向、功率大小换成颜色,就得到功率声谱图。图 4 正是用这套数值画出来的:亮处表示该时间和频率附近更强,暗处表示更弱。

这张图暂时只负责解释“矩阵怎样变成颜色”。下一课才会把真实音阶和三段音乐依次交给 librosa,比较线性频率、相对 dB 和对数频率显示,并检查矩阵方向与补边方式。

这一课得到了什么,下一课接着讲什么

整段幅度谱把整段录音汇总成一条曲线,所以能回答“有哪些频率”,却不能直接回答“它们什么时候出现”。STFT 用移动短窗反复计算 FFT:每个窗口产生一列频率结果,所有列按时间并排成复数矩阵。

矩阵有多少行,由每帧包含多少个非负频率格决定;有多少列,由录音长度、帧长、帧移和补边方式决定。帧长控制时间与频率的取舍,帧移控制时间取点密度,窗函数控制每一帧的切口。

下一课要把这张复数矩阵真正画成可比较的声谱图。那时最容易出错的不再是公式,而是“画的是模还是功率”“颜色是否换成 dB”“纵轴按普通频率还是对数频率”以及“库是否在两端补了值”。